- Kunde
- UBISOFT
- Jahr
- 2022
- Meine Rolle
- 3D-Animation · Texturierung · Beleuchtung · VFX · Compositing
Software
Auf YouTube ansehen
After Effects
Cinema 4D
Redshift
01 / Work in Progress
Bis die Kamerafahrt sitzt.
Mein Part bei Anno 1800 umfasste 3D-Animation, Texturierung, Beleuchtung, VFX und Compositing.
02 / Vom Aufbau zum Bild
Eine Insel mit 6 Bergen.
Von der Kartenansicht zum ausgestalteten Bild: gesprenkelte Oberflächen, warme Lichter und kleine Details prägen diese stilisierte Inselwelt. Texturen, Beleuchtung und Compositing führen die Elemente zu einem gemeinsamen Look zusammen.






