motion
franz.
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UBISOFT 2023

Anno 25th Anniversary Trailer

25 Jahre Anno. Eine Reise durch die Spielereihe – und durch die Räume, in denen wir spielen.

Trailer / Final
Kunde
UBISOFT
Jahr
2023
Meine Rolle
3D Animation
Software
  • Blender
Auf YouTube ansehen
01 / Die Idee

Die Zeit vergeht. Das Spiel bleibt.

Für Ubisoft habe ich die Stop-Motion-Animation des Anno 25th Anniversary Trailers in Blender umgesetzt. Die Idee war, die Geschichte von Anno über die Entwicklung des Gaming-Setups zu erzählen.

Mit den Jahren verändert sich der Schreibtisch: Hardware und Umgebung erzählen davon, wie und wo gespielt wird. Die Reise führt schließlich vom Gaming-Desk ins Wohnzimmer – und endet mit dem Konsolen-Setup vor dem Fernseher.

02 / Work in progress

Die Entwicklung

Bewegung, Timing und Übergänge – die Animation im Fokus.

Clay / WIP / 01
Clay / WIP / 02
03 / Vom Desk ins Wohnzimmer

Ein neues Kapitel. Ein neuer Platz.

Der Beauty-Render zeigt, wohin die Zeitreise führt: zur Konsole im Wohnzimmer. Vor dem Fernseher findet die Geschichte ihren Abschluss – und Anno einen neuen Platz zum Spielen.

PC → Konsole

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